"Diese Euterlandschaft ergoss sich weich und wiegend über eine endlose Weite hinweg, prall gefüllt und doch nachgiebig wabernd, sich auf und nieder bewegend, atmend und in ihrer vollen Weiblichkeit dahin schwappend, bildeten sie ein weites, rosanes Meer."
Ein Spiel, eine Reise, viele Abenteuer und unterwegs sehr sehr viel Quatsch. Wähle deine eigene Figur und begib dich auf die Reise zu den Euterbergen. Über den Abgrund der Wutausbrüche durch den Federwald, den Sabbersee und die immergrüne Saharawüste hinweg zum Malzmeer mit den Matschbergen versammelst du deinen ganz eigenen kleinen Trophäen. Mit der Weisheit die nur ein Held mit gold glitzerndem Wutmäntelchen, einer fusseligen Gedankenkugel, der Krone der Kreativität, einer Schnabeltasse voll Malzkakao und den Pantoffeln der Eloquenz haben kann schreitest du durch die Pforten ins warm-weiche Land der rosa Euter.
Auf der Reise verdienst du dir mit den verschiedensten Aufgaben Punkte und kletterst die Leiter des Ansehens hinauf. Du streckst deine kleinen Speckfingerchen zu den genannten ruhmreichen Trophähen aus und beweist auf deiner Reise immer wieder Ideenreichtum, Witz und tollkühnen Mut. Dann, und erst dann, darfst du ins Land der Euter einziehen.
Das Spiel
Fünf selbstentworfene Charaktere machen sich auf den Weg über das Spielfeld: ein eineinander gepuzzeltes, farblich gekennzeichnet, abstraktes Landschaftsszenario. Der Spielplan ist aus Holz und wurde mit Laser geschnitten. Die Figuren selbst entworfen und mit Protoplast modelliert. Zusätzliche Materialien sind auf Papier gedruckt bzw. als Holzelemente hinzugefügt.